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其他新聞礦工傳奇提現BHEC













▲麥班達。(圖/籃協提供)

記者洪偵源/台北報導

衛冕軍璞園本季打得跌跌撞撞,8日再度70比81敗給金酒,吞下第五敗,目前只贏2場,教頭麥班達對輸球狀況感到無奈,僅淡淡表示,再不改善這一季會很痛苦。

璞園此戰和金酒打到第四節都難分軒輊,但被于煥亞連砍兩記三分球後,就再也追不上,最終以11分之差敗下陣來。

賽後麥班達無奈說:「每次來講輸球的原因,內容好像都一樣,進攻籃板、失誤還是鬆懈,每次很接近的比賽輸,原因好像都一樣,再這樣下去這一季會很痛苦。」

不過此戰璞園得分點較為平均,先前本土過於依賴洋將的狀況有所改善,麥克14分、7籃板、瓊斯10分、9籃板,簡浩拿14分、施晉堯有15分。

簡浩表示,必須專注在防守上,如果想著要跟對方比得分,問題就頗大,金酒教練吳俊雄說,雖然有關鍵外線,但也是靠防守贏下比賽,這一戰贏得很艱辛。

▲簡浩。(圖/籃協提供)















記者洪文/綜合報導

2018台北電影節鎖定「虛擬實境」(VR),將分為4個階段呈現這個影像與科技的新發展,包括國際VR影片放映如《犬之島》幕後紀實、《NASA帶你去太空》等15部作品、國內外VR專業技術及創意人的現場實作,講座分享和靜態展覽,企圖創造一個讓各領域產生交集的豐沛討論平台,讓觀眾一起參與體驗、交換意見、討論、理解這個迷人又重要的科技藝術發展。

▲▼《犬之島幕後紀實VR》劇照。(圖/台北電影節提供)

台北電影節在台北市中山堂打造VR劇院,精選15部在國際間具代表性的敘事VR作品,包括魏斯安德森電影《犬之島》幕後紀實、重現《2001:太空漫遊》原作者亞瑟克拉克1964年訪問的《未來預言》(I Saw the Future)、普遍被認為是全世界第一支VR劇情長片的《機器人來了》(Miyubi)、VR經典之作《聽見光明》(Notes on Blindness: Into Darkness)、2017奧斯卡最佳動畫短片提名《盲眼維莎》(Blind Vaysha)重製的VR版本,《太陽劇團-露西亞的面具》(Through The Masks of LUZIA)、與美國太空總署一起出任務的《NASA帶你去太空》(Space Explorers: A New Dawn)、台灣導演徐漢強的《全能元神宮改造王》等,透過VR的沉浸式體驗及互動技術,創造全新的觀影經驗。

▲《NASA帶你去太空》劇照。(圖/台北電影節提供)



延續去年的「電影正發生」,台北電影節持續探索創作的開端與歷程,今年「VR現場」將邀請電影導演廖克發、周東彥、賴冠源、演員陳雪甄、電影/劇場工作者李奎穆、360海底攝影工作者許棠為、特效師郭憲聰、舞蹈家謝杰樺、聲音藝術家許雁婷、無人機網路專家賴成家、建築系老師柯純融等各領域專家,共同討論VR創作、分享VR敘事特色。透過交流來重新革新VR電影的定義。

▲《未來預言》劇照。(圖/台北電影節提供)



而為了實現VR特有的敘事、創造新形式的觀影體驗,需要更多跨界溝通與協作。為此,「VR現場」特別舉辦為期三天的VR黑客松(Hackathon)作為跨界實驗平台,進行VR協作創作。同時舉辦技術工作坊,討論360攝影與縫合、空拍/潛水360拍攝、動作捕捉與資料視覺化、無人機網路系統等技術,透過團隊腦力激盪,將對於VR電影的想像付諸實現。最後讓參賽團隊向觀眾與VR製作人展現三天的協同創作成果。同時,延續去年「電影正發生」的精神,讓觀眾與創作者近距離接觸,見證VR創作的發生。

相較於VR作品放映與動態的VR現場,「VR靜態展覽」則透過圖片、文字資料或幕後花絮影片來展示虛擬實境技術的演變歷程、新的敘事手法以及核心概念,邀請觀眾親臨現場來觀賞及聆聽360/VR藝術作品片段。而有鑑於國際對於VR創作及產製方興未艾,不管是劇本、VR發展與觀影認知開拓,製作期程規劃、國際資金的籌募,VR公司的營運規劃等,都是嶄新且值得探索的題目。為此,台北電影節邀集國內外重要 VR 產業創作先驅,透過講座、案例分析及論壇,激勵在線及潛在創作者投入VR製作的想像,並提供創投相關業者認識VR電影產業的發展現況與未來藍圖。

台北電影節「電影正發生:VR」自6月底至7月中,在台北市中山堂舉行。

















▲台南市長參選人黃偉哲,開心接受競選總部人員慶生與祝福。(圖/黃偉哲提供,下同)

記者林悅/台南報導

台南市長參選人黃偉哲,9月26日臨時多了一個臨時行程,原來今天是黃偉哲的生日,新媒體發言人蘇芷婕送上蛋糕,現場市議員、市議員參選人與總部成員,開心替黃偉哲慶生!

黃偉哲表示選舉期間原本是全天候的工作,沒有慶祝任何節日的打算,也包括生日在內,但今天這樣的安排,讓他驚訝之餘也十分感動。競選發言人郭國文與賴惠員議員,更帶頭唱起生日快樂歌,場面相當溫馨。

黃偉哲在現場許下生日願望,第一個願望祝福大家身體健康,第二的願望則祝福現場的參選人都能當選,第三個願望則留給自己。有媒體問到是否替台南許願,黃偉哲表示相信市政在新的市府團隊及眾多優秀議員的協力下,一定會更上軌道,台南的發展可期。

黃偉哲強調我們自己能努力能做到的事情就,不要占用許願的名額,相比之下身體健康更需要上天眷顧。稍後,黃偉哲還要趕其他行程,包括趕高鐵北上參加節目,行色匆匆蛋糕也來不及吃。今年的生日慶祝雖然只占用了黃偉哲10分鐘,但卻是在辛苦的選戰裡,最美好的10分鐘。















記者洪文/綜合報導

2018台北電影節鎖定「虛擬實境」(VR),將分為4個階段呈現這個影像與科技的新發展,包括國際VR影片放映如《犬之島》幕後紀實、《NASA帶你去太空》等15部作品、國內外VR專業技術及創意人的現場實作,講座分享和靜態展覽,企圖創造一個讓各領域產生交集的豐沛討論平台,讓觀眾一起參與體驗、交換意見、討論、理解這個迷人又重要的科技藝術發展。

▲▼《犬之島幕後紀實VR》劇照。(圖/台北電影節提供)

台北電影節在台北市中山堂打造VR劇院,精選15部在國際間具代表性的敘事VR作品,包括魏斯安德森電影《犬之島》幕後紀實、重現《2001:太空漫遊》原作者亞瑟克拉克1964年訪問的《未來預言》(I Saw the Future)、普遍被認為是全世界第一支VR劇情長片的《機器人來了》(Miyubi)、VR經典之作《聽見光明》(Notes on Blindness: Into Darkness)、2017奧斯卡最佳動畫短片提名《盲眼維莎》(Blind Vaysha)重製的VR版本,《太陽劇團-露西亞的面具》(Through The Masks of LUZIA)、與美國太空總署一起出任務的《NASA帶你去太空》(Space Explorers: A New Dawn)、台灣導演徐漢強的《全能元神宮改造王》等,透過VR的沉浸式體驗及互動技術,創造全新的觀影經驗。

▲《NASA帶你去太空》劇照。(圖/台北電影節提供)



延續去年的「電影正發生」,台北電影節持續探索創作的開端與歷程,今年「VR現場」將邀請電影導演廖克發、周東彥、賴冠源、演員陳雪甄、電影/劇場工作者李奎穆、360海底攝影工作者許棠為、特效師郭憲聰、舞蹈家謝杰樺、聲音藝術家許雁婷、無人機網路專家賴成家、建築系老師柯純融等各領域專家,共同討論VR創作、分享VR敘事特色。透過交流來重新革新VR電影的定義。

▲《未來預言》劇照。(圖/台北電影節提供)



而為了實現VR特有的敘事、創造新形式的觀影體驗,需要更多跨界溝通與協作。為此,「VR現場」特別舉辦為期三天的VR黑客松(Hackathon)作為跨界實驗平台,進行VR協作創作。同時舉辦技術工作坊,討論360攝影與縫合、空拍/潛水360拍攝、動作捕捉與資料視覺化、無人機網路系統等技術,透過團隊腦力激盪,將對於VR電影的想像付諸實現。最後讓參賽團隊向觀眾與VR製作人展現三天的協同創作成果。同時,延續去年「電影正發生」的精神,讓觀眾與創作者近距離接觸,見證VR創作的發生。

相較於VR作品放映與動態的VR現場,「VR靜態展覽」則透過圖片、文字資料或幕後花絮影片來展示虛擬實境技術的演變歷程、新的敘事手法以及核心概念,邀請觀眾親臨現場來觀賞及聆聽360/VR藝術作品片段。而有鑑於國際對於VR創作及產製方興未艾,不管是劇本、VR發展與觀影認知開拓,製作期程規劃、國際資金的籌募,VR公司的營運規劃等,都是嶄新且值得探索的題目。為此,台北電影節邀集國內外重要 VR 產業創作先驅,透過講座、案例分析及論壇,激勵在線及潛在創作者投入VR製作的想像,並提供創投相關業者認識VR電影產業的發展現況與未來藍圖。

台北電影節「電影正發生:VR」自6月底至7月中,在台北市中山堂舉行。





其他資訊

C#程式開發人員的解決方案


“編寫程式時手邊的絕佳指引,這些解決方法及訣竅可替開發人員省下大量時間。” - Steve Munyan, 資深軟體工程經理 ByAllAccounts, a Morningstar Company

本書第四版針對C# 6.0進行完整的內容更新,提供超過150個錦囊來解決C#程式設計師遇到的問題,為這些常見或特別的問題提出解決方案。每個錦囊提供可重複使用並經過測試的程式碼,讀者可運用於自行開發的應用程式中,書中並會詳細探討底層技術運作的原因與方式。

本書加入新的錦囊妙計來說明C#最新功能的運用,例如運算式層級、成員宣告以及陳述式層級的功能。新的及原先的錦囊都會討論到動態與非同步程式設計的範例,進而讓讀者更加了解如何使用這些語言功能。對於C#技術書籍而言,如果讀者喜歡以解決方案的呈現方式勝過一般的程式語言教學,以及偏愛快問快答的方式勝於理論解說,請千萬不要錯過這本書。

本書涵蓋主題如:

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?資料型別

?LINQ與lambda運算式

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?反映(Reflection)與動態程式設計

?正規表示式

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?網路與Web

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?執行緒、同步與平行處理

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